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恶灵释放

《恶灵释放》 - 恶灵释放影评Two gangsters are given 72 hours to discover the whereabouts of a stash of drug money stolen by their boss. There's only one problem...they just murdered him. Frantic to find the cash, the hapless criminals kidnap a psychic medium and force her to contact the dead gang boss. Unfortunately for them, they only succeed in unleashing an evil spirit bent on revenge.

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  • 更新至:20190611期
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很多玩佣兵天下朋友总是抱怨邪魔的输出很困难,各种诅咒技能,还有暗影箭,噬心黑暗。各种各样的技能非常繁杂,很难掌握。其实邪魔的输出手法看上去非常复杂,但是实际上是有一个固定的循环,掌握了以后伤害输出非常客观。既然要了解输出循环,首先就要了解输出循环的技能构成。单体输出的情况下,邪魔的主要输出技能由三个诅咒技能与噬心黑暗构成。恶毒诅咒腐化诅咒灵魂诅咒噬心黑暗了解了主要的输出技能以后,我再和大家说一下主要的输出手法。一般情况下,单体BOSS使用恶毒诅咒起手,然后释放一次噬心黑暗,在噬心黑暗引导完毕以后立刻使用腐化诅咒,这样腐化诅咒会刷新恶毒诅咒的持续时间。而后再引导一次噬心黑暗紧接着释放灵魂诅咒,这样会刷新前两个诅咒的持续时间,最后再引导一次噬心黑暗然后释放恶毒诅咒,这样可以刷新所有的三个诅咒的持续时间。如果把恶毒诅咒,腐化诅咒,灵魂诅咒分别编号为1、2、3,噬心黑暗编号为4,那么邪魔的输出用数字表示为:1---4---2---4---3---4---1 无限循环这样可以永远保持目标身上的3个诅咒永远存在,做到伤害最大化



求dota死亡先知的技能介绍

主升一三技能,开大可以拆塔第一个技能食腐蝠群 (R)招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。(括号内是升级了巫术精研的数值)等级1:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。 施法间隔:8(7/6/5/4)秒 施法消耗:105(100/95/90/85)等级2:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。 施法间隔:8(7/6/5/4)秒 施法消耗:105(120/115/110/105)等级3:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。 施法间隔:8(7/6/5/4)秒 施法消耗:140(135/130/125/120)等级4:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。 施法间隔:8(7/6/5/4)秒 施法消耗:165(160/155/150/150)施法距离:600最大距离:810范围性伤害 CD短第二个技能沉默魔法 (E)阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值) 等级1:阻止200范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。 施法间隔:15(14/13/12/11)秒 施法消耗:80(80/70/60/50)等级2:阻止275范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。 施法间隔:15(14/13/12/11)秒 施法消耗:80(80/70/60/50)等级3:阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。 施法间隔:15(14/13/12/11)秒 施法消耗:80(80/70/60/50)等级4:阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。 施法间隔:15(14/13/12/11)秒 施法消耗:80(80/70/60/50)被范围内沉默的英雄即使走出了这个区域 也不能施法 也就是到持续时间到了才能施法。第三个技能巫术精研 (C)提升Krobelus使用巫术的能力:食腐蝠群 - 降低冷却时间和魔法消耗。沉默魔法 - 降低冷却时间和魔法消耗。驱使恶灵 - 增加恶灵的数量。等级1:增加移动速度4%,降低食腐蜂群和沉默魔法的冷却时间1秒,降低食腐蜂群和沉默魔法的魔法消耗10,创造3额外的恶灵。等级2:增加移动速度8%,降低食腐蜂群和沉默魔法的冷却时间2秒,降低食腐蜂群和沉默魔法的魔法消耗15,创造4额外的恶灵。等级3:增加移动速度12%,降低食腐蜂群和沉默魔法的冷却时间3秒,降低食腐蜂群和沉默魔法的魔法消耗20,创造5额外的恶灵。等级4:增加移动速度16%,降低食腐蜂群和沉默魔法的冷却时间5秒,降低食腐蜂群和沉默魔法的魔法消耗25,创造6额外的恶灵。核心技能 对所有技能均有提升效果 还加移动速度第四个技能驱使恶灵 (X)释放恶灵,每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,自动攻击周围的单位和建筑。技能施放完毕后恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。(括号中为升级了巫术精研的数字)等级1:释放4(7/8/9/10)个恶灵攻击敌方单位与建筑。持续时间:30秒 施法间隔:100秒 施法消耗:200点魔法等级2:释放10(11/13/14/16)个恶灵攻击敌方单位与建筑。持续时间:30秒 施法间隔:100秒 施法消耗:300点魔法等级3:释放18(21/22/23/24)个恶灵攻击敌方单位与建筑。持续时间:30秒 施法间隔:100秒 施法消耗:400点魔法伤害无视魔法免疫对建筑有效英雄攻击 普通伤害·恶灵的移动速度为500·恶灵离死亡先知的距离最大为2000,超过此范围恶灵会消失·恶灵会自动攻击死亡先知周围900范围内的敌方单位,如果死亡先知对某敌方单位执行攻击命令,恶灵将会转而一起攻击该单位